Concord’un Eleştirmen ve Oyuncu Puanlarındaki Şaşırtıcı Fark –
Gözden Kaçırmayın
Like a Dragon: Infinite Wealth Mobil İncelemesi Neden Yapılamıyor?
Hızlı ve Tarihi Bir Geri Çekilme
Firewalk Studios tarafından geliştirilen ve PlayStation tarafından yayınlanan Concord, Ağustos 2024’te piyasaya sürüldükten kısa süre sonra dramatik bir kararla tüm platformlardan kaldırıldı. PlayStation Destek (Türkiye) sayfasından yapılan duyuruya göre, 6 Eylül 2024’ten itibaren oyunun satışı durduruldu ve tüm alıcılara tam para iadesi yapılacağı açıklandı.
Eleştirmenlerden Karmaşık Tepkiler
Metacritic verilerine göre Concord’un PlayStation 5 versiyonu, eleştirmenlerden 100 üzerinden 62 puan (Metascore) aldı. Bu skor “Karmaşık veya Ortalama” kategorisine denk geliyor.
Puan dağılımı çarpıcı: İncelemelerin %76’sı karmaşık, %13’ü olumlu ve %11’i olumsuz olarak kaydedildi. Eleştirmenlerin büyük çoğunluğu oyunu net bir şekilde övmedi veya yermedi.
Oynanış övgüleri dikkat çekici: Bazı eleştirmenler oyunun “sık, cilalı oynanışını” ve “olağanüstü oynanış” deneyimini öne çıkardı. Digital Chumps 85/100 puan verirken, Gaming Nexus “PlayStation seviyesinde üretim değeri” yorumunu yaptı.
Oyunculardan Ezici Red
Eleştirmenlerin karmaşık notunun aksine, oyuncu kitlesinin tepkisi son derece net ve olumsuz oldu. Aynı platformdaki kullanıcı puanı 10 üzerinden sadece 1.7 olarak kaydedildi.
Bu puan “Ezici Derecede Beğenilmeme” kategorisinde: Kullanıcı incelemelerinin %83’ü olumsuz, sadece %12’si olumlu yönde. 1.100’den fazla olumsuz inceleme kayda geçti.
Eleştiriler oyunplay’ı aştı: Oyuncu yorumlarında karakter tasarımları, estetik tercihler ve “core gamer” kitlesine hitap etmemekle suçlanma gibi konular ön plana çıktı.
Piyasadan Tamamen Çekilme
Yoğun tepkiler sonucunda Sony radikal bir karar aldı. Oyun 6 Eylül 2024’ten itibaren PS5, Steam ve Epic Games Store’dan tamamen kaldırıldı.
Tüm alıcılara tam para iadesi yapılacağı duyuruldu. Bu hareket, modern video oyunu endüstrisinde benzeri görülmemiş bir geri adım olarak tarihe geçti.
Editör Yorumu
Concord vakası, teknik olarak yetkin bir oyunun bile hedef kitlesiyle doğru bağ kuramadığında nasıl başarısız olabileceğinin çarpıcı örneği. Eleştirmen ve oyuncu puanları arasındaki bu derin uçurum, modern oyun geliştirmede kültürel kabülün kritik önemini gözler önüne serdi.